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Starfield es como un Skyrim con estructura espacial dice Todd Howard

El director de Skyrim y Fallout, Todd Howard, ha compartido nuevos detalles para su próximo gran juego de rol, Starfield.

Starfield apareció durante el Xbox y Bethesda Showcase el domingo, marcando la primera vez que se muestra desde su anuncio en 2018. El avance en el motor confirmó una fecha de lanzamiento de noviembre de 2022 en Xbox Series X | S y PC.

En declaraciones a The Telegraph, Howard reveló más detalles sobre la historia y el escenario del juego.

“El juego está ambientado en más de 300 años en nuestro propio futuro”, dijo. “Y Constellation es este tipo de último grupo de exploradores espaciales. Es como si la NASA se encontrara con Indiana Jones y la Liga de Caballeros Extraordinarios, un grupo de personas que todavía están buscando respuestas.

“Hay muchas facciones en el juego, pero esa es la principal de la que te convertirás en parte. Es algo así como Skyrim en términos de la estructura del juego, donde vas a ser quien quieres ser, y luego hay diferentes facciones a las que puedes unirte y realmente crear tu propio camino “.

Howard dijo que aún no podía revelar detalles sobre la trama de Starfield por razones de spoiler, pero dijo que el juego cubriría tanto la ciencia como la religión.

“Hacemos algunas preguntas importantes en el juego, del tipo que la gente hace cuando mira al cielo, ¿sabes? “¿Qué hay ahí fuera?” ¿Por qué estamos aquí? ¿Cómo llegamos aquí? ”Y nos adentramos en la ciencia, nos metemos en la religión.

“Realmente disfruto pensando en esas grandes preguntas. Los veo en otras [formas de] entretenimiento y creo que tenemos una forma única de presentarlo con un juego como este, donde tal vez no tengamos todas las respuestas, pero creo que es bueno hacer que la gente piense “.

Howard también habló sobre las especulaciones de los fanáticos en torno a Starfield: “Hay suficientes cosas por ahí, la gente va a hacer algunas cosas bien”, dijo. Un rumor que no es cierto es la aparición especulada de Tom Cruise en el juego. “Lo siento, no, ¡a partir de hoy!” Dijo Howard.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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