Star Wars Jedi: Survivor será una secuela que ampliará lo hasta ahora visto en el primer juego. Respawn Entertainment promete una experiencia que se basa en las mayores fortalezas de sus predecesores al tiempo que resuelve algunos de sus problemas de su antecesor más grandes. Uno de esos inconvenientes fue la falta de un sistema de viaje rápido, lo que hizo que atravesar los mapas de Fallen Order fuera muy tedioso a veces. Afortunadamente, el desarrollador confirma que está escuchando a los fanáticos y remediará ese problema en la secuela.
Hablando en el próximo número de la revista PLAY (a través de GamesRadar), el director del juego, Stig Asmussen, confirmó que el juego contará con un sistema de viaje rápido, al tiempo que reiteró que los jugadores podrán montar varias monturas . Según Asmussen, ambas adiciones harán que las exploraciones y los mapas de navegación sean más fáciles de usar.
“Contaremos con viajes rápidos y criaturas manejables para ayudar a los jugadores a llegar rápidamente del punto A al B, y de regreso a A. El viaje rápido es punto a punto, y las criaturas manejables ofrecen una forma de negociar rápidamente entre puntos y explorar lo que hay en el medio”.
La inclusión de un sistema de viaje rápido es algo que los fanáticos de Fallen Order han solicitado con frecuencia para su próxima secuela, por lo que esto sin duda debería ser una buena noticia.
Star Wars Jedi: Survivor se retrasó recientemente y ahora se lanzará el 28 de abril para PS5, Xbox Series X / S y PC.
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