El primer juego importante de Star Wars para un jugador en mucho, mucho tiempo está a un mes de distanciay lleva por nombre Star Wars Jedi: Fallen Order. El juego ya es Gold y no pasará mucho tiempo antes de que lo tengamos en nuestras manos. El juego también será una mezcla de ubicaciones nuevas y familiares.
En una entrevista con VG24 / 7, el líder narrativo Aaron Contreras y el diseñador principal de niveles Jeff Magers conversaron sobre varios aspectos del juego, y cuando se les preguntó por qué eligieron las ubicaciones que hicieron con el amplio acceso a la historia que tenían, dijeron que el equipo quería colaborar con ubicaciones nuevas y antiguas para intentar crear su propia contexto que se ajuste a lo que sabes sobre Star Wars.
“Construir estos planetas es un esfuerzo súper colaborativo en todo el equipo, desde el arte conceptual hasta la narrativa, desde el diseño de niveles hasta el diseño enemigo. Realmente queríamos tomar los dos planetas que has visto en otros medios, en otras propiedades de Star Wars, y también crear nuestros propios planetas. Ambos vienen con desafíos y fortalezas únicas.
Al trabajar en un planeta que existe antes, necesita sentirse auténtico con lo que sucedió antes en ese planeta, y las personas tienen un cierto tipo de idea mental. Mientras que, en los planetas nuevos, se trata de hacer algo totalmente nuevo, pero de hacerlo sentir auténtico dentro del universo. Ese fue un acto de equilibrio divertido”.
Star Wars Jedi: Fallen Order se lanzará el 15 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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