El nuevo detalle que ha surgido recientemente con Star Wars Jedi: Fallen Order es que el juego no contará con un sistema de viaje rápido para fomentar mas el factor exploración
En lugar de poder saltar de un punto a otro rapidamente, los jugadores deberán encontrar caminos o atajos alternativos en el entorno. Si desea dirigirse de un planeta a otro, lo que puede hacer cuando lo desee, tendrá que caminar de regreso a donde aterrizó su nave.
Ahora está claro que Fallen Order es un juego que tendrá múltiples planetas para explorar, y que cada uno de estos serán áreas bastante grandes. La exploración, dada la filosofía de diseño del metroidvania del juego, claramente será un gran enfoque en el juego. De hecho, es duplicar ese aspecto en particular que el juego evita tener un sistema de viaje rápido.
Estas informaciones y otras mas fueron sacas del siguiente video donde vemos un trailer extendido junto a algunos otros detalles que deberiamos saber del juego:
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