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Star Citizen alcanza la etapa Alpha 3.20, 9 años y $600 millones después

El desarrollo en curso de Star Citizen ha dado un paso más hacia adelante con la llegada de la etapa Alpha 3.20. La última actualización, conocida como “Fully Loaded” (Totalmente Cargado), trae consigo una renovación completa del modo Arena Commander, así como la adición de emocionantes modos PvP, mapas y circuitos de carreras. Además, se han incluido nuevas misiones y naves en la parte del Universo Persistente de esta simulación espacial.

Según Cloud Imperium Games, el desarrollador del juego, esta es la actualización más grande que ha experimentado Arena Commander desde su lanzamiento en 2014, y promete ofrecer una jugabilidad más enfocada y variada para los amantes de las carreras, los combates y la competencia en las clasificaciones.

Entre las novedades se encuentra la incorporación de la nave MISC Hull C, conocida como el “titán del transporte de carga”, con capacidad para hasta cuatro jugadores en su tripulación. También se ha añadido el Fury LX, una variante de carreras del recientemente introducido caza Mirai Fury.

Esta actualización incluye características como la carga y descarga automática de carga en estaciones espaciales, lo cual facilita el aprovechamiento de la amplia capacidad de carga del Hull C.

El tráiler de lanzamiento destaca la exploración en Star Citizen, resaltando la capacidad de los jugadores para viajar sin problemas entre diferentes mundos.

Con su financiamiento colectivo iniciado en 2012 con más de 4 millones de patrocinadores y $600 millones, Star Citizen se ha convertido en uno de los proyectos más controvertidos en la historia de los videojuegos, generando gran expectación y debate a lo largo de más de una década y aún no parece tener una fecha de lanzamiento cercana.

Alejandro Rey

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