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Square Enix y los desarrolladores Bulletstorm están haciendo un nuevo shooter triple-A

People Can Fly, los desarrolladores de Bulletstorm y Gears of War: Judgment, han abierto dos estudios adicionales para trabajar en un nuevo shooter triple A para Square Enix.

Los desarrolladores revelaron las noticias en su sitio web. El primer nuevo estudio se inauguró recientemente en Rzeszów, Polonia, y consta de alrededor de 30 desarrolladores que trabajaron anteriormente en CI Games en Sniper: Ghost Warrior 3. El otro estudio se inauguró en septiembre de 2017 y tiene su sede en Newcastle, Reino Unido, también lo es People Can Fly’s primer equipo fuera de su Polonia natal. El estudio del Reino Unido está formado por desarrolladores veteranos, incluido el antiguo equipo de Ubisoft, y PCF está buscando hacer crecer el estudio de Newcastle en unas 20-30 personas durante los próximos 12 a 18 meses.

Los tres estudios, que incluyen más de 150 desarrolladores, están trabajando en una nueva IP, un shooter triple A desarrollado junto con Square Enix. El CEO de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski dice: “Desde que People Can Fly se convirtió en un estudio independiente, nuestra ambición Hemos creado un equipo de desarrolladores talentosos y experimentados que pueden desarrollar los mejores juegos de triple A … nuestra intención es ofrecer a los dos nuevos estudios, en Newcastle y en Rzeszów, la oportunidad de trabajar en las características o parte del juego independientemente de la Varsovia. equipo”.

Durante el desarrollo de Gears of War: Judgment, Epic Games se hizo cargo de People Can Fly en 2013 y renombró el estudio Epic Games Poland. Trabajaron en la versión royale antes de la batalla de Fortnite hasta 2015, cuando una vez más se separaron de Epic y recuperaron tanto su independencia como la IP Bulletstorm.

En cuanto a su nuevo shooter de triple A, es posible que se revele en la conferencia E3 de Square Enix el próximo mes, que será el primer show de la editorial en la Expo desde 2015.

This post was last modified on 15/05/2018 3:51 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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