Uno de los encantos que tuvo el RPG de GameCube, Final Fantasy Crystal Chronicles fue su multijugador. Sin embargo, en el reciente remaster para Swicth se optó por hacer el multijugador solo online y se elimino el local. Esto no fue del agrado de los fans por los diferentes problemas que tenía jugar este modo.
Square Enix ha prometido solucionar los problemas de red. El director Araki Ryoma escribió una carta en el sitio de Square Enix que aborda todos los problemas persistentes que han surgido.
“En primer lugar, la situación en la que los jugadores no podían jugar inmediatamente después del lanzamiento se debía a que nuestros servidores superaban la capacidad. Realizamos mantenimiento para aumentar la capacidad del servidor el 29 de agosto, lo que ha llevado a una ejecución relativamente estable a partir de entonces. En el futuro, avanzaremos para abordar cualquier problema adicional del servidor según sea necesario”.
Ryoma también se comprometió a corregir los muchos errores que plagan Final Fantasy Crystal Chronicles Remaster Edition, comprometiéndose con una cadencia de actualizaciones que pondrán el juego en un mejor estado. Sin embargo, no se divulgó ningún calendario específico.
Aquí están las notas del parche para el primer Final Fantasy Crystal Chronicles que se lanzará en algún momento entre mediados y finales de septiembre:
Todas las plataformas:
Versiones de Android e iOS:
Fantasy Crystal Chronicles Remaster Edition, está disponible para PS4, Switch, iOS y Android. Puedes leer nuestro Review en este enlace.
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