Square Enix planea vender a los desarrolladores de Hitman

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Square Enix ha anunciado la sorprendente decisión de vender al estudio desarrollador de Hitman, IO Interactive, esto pone en duda el futuro de la franquicia de juegos de sigilo.

En una nota con los inversores, la corporación japonesa advirtió de una pérdida de 33 millones de euros en su reporte financiero este 31 de marzo. La causa de esta pérdida es la planeada venta del estudio danes, IO Interactive.

Aquí la declaración de Square Enix:

Para maximizar la satisfacción de los jugadores y a su vez, el potencial del mercado, estaremos enfocando nuestros recursos y energías en franquicias claves para el estudio. Como resultado, la Compañía lamentablemente ha decidido retirar del negocio a IO Interactive A/S este 31 de marzo, 2017.”

Square Enix dice que ha empezado discusiones con posibles nuevos inversores y esta actualmente en negociación para asegurar su inversión, pero no hay ninguna garantía de las negociaciones van a concluir exitosamente. Basado en las palabras utilizadas en la nota de Square Enix, parece que si un comprador no puede ser asegurado, IO será cerrado.

Square Enix tiene que hablar sobre lo que esto significara para el futuro de Hitman, pero no se ve bien. La pérdida de los £ 33m puede ser el resultado del desarrollo de la cancelación de una segunda temporada para el juego.

Los problemas de IO serán una sorpresa para muchos, dado que el año pasado Hitman resultó ser uno de los mejores juegos de Hitman de todos los tiempos y ciertamente uno de los mejores juegos de Square Enix en la memoria reciente. Pero, ¿se vendió lo suficiente para los altos mandos de Square Enix? El nuevo Hitman fue vendido como un título episódico antes de ser incluido en el disco. IO también ha seguido apoyando a Hitman con una serie de actualizaciones y eventos en el juego (mayo marca el 14º mes consecutivo de nuevas versiones de contenido en el juego), y los jugadores.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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