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Sony y Microsoft certificaron Cyberpunk 2077 porque iba a ser arreglado para el lanzamiento

Cyberpunk 2077 ha sido lanzado, para bien o para mal, de una manera de un tanto divisiva respecto a como luce el juego en PS4, Xbox One. En consolas Next-Gen y PC el juego ha tenido buenas críticas. CD Projekt Red, dejó la posibilidad de que Sony y Microsoft podrían dar un reembolso al que quisiera, pero esto no ha sido así.

En una reciente llamada de preguntas y respuestas con los accionistas, salió a relucir que las certificaciones de Sony y Microsoft, recpecto a PS4 y Xbox One dieron luz verde, porque confiaron en que los problemas se resolverían para el lanzamiento del título. Según se lee en la transcripción.

“Primero, su pregunta sobre centrarnos y la causa de ignorarlo, por así decirlo, las deficiencias en la generación actual. Es más nosotros buscando -como ya dijimos- un rendimiento en PC y next-gen más que en PS4/Xbox One, no pasamos suficiente tiempo con ellas. No diría que sentimos presiones externas o internas para el lanzamiento, más allá de la normal, como en cualquier lanzamiento”

“Por eso, no fue el caso, pero en términos del proceso de certificación y de las third parties, eso está de nuestro lado. Solo puedo asumir en que confiaron que podríamos arreglar las cosas de cara al lanzamiento y eso, obviamente, no salió de manera exacta a como lo teníamos planeado”.

Es por esto que están trabajando para tener lo más pronto posible los parches, sin embargo Microsoft y Sony están negando los reembolsos.

Cyberpunk 2077 está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y Stadia.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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