Sony Interactive Entertainment (SIE) ha registrado la solicitud de patente número 18/314775, centrada en la implementación de un sistema de ciberseguridad asistido por Inteligencia Artificial para detectar y neutralizar usuarios maliciosos, tramposos, acosadores y potenciales depredadores dentro de sus plataformas en línea.
La tecnología descrita funciona de forma análoga a una operación encubierta dentro de los entornos virtuales. El sistema crea cuentas señuelo (pseudo accounts) gestionadas por modelos de lenguaje de gran escala (LLM) que simulan el patrón de comportamiento, lenguaje y perfil demográfico de víctimas potenciales, como menores de edad. Estas cuentas son desplegadas en espacios de la red donde usuarios con conducta antisocial suelen buscar objetivos para interactuar.
La dinámica del sistema patentado opera bajo los siguientes parámetros de detección y prevención:
- Monitoreo dinámico: Si un usuario sospechoso inicia contacto con la cuenta señuelo impulsada por IA, el sistema rastrea el intercambio sin aplicar sanciones automáticas de inmediato.
- Marcado y alerta preventiva: La cuenta interactuante es calificada como de alto riesgo dentro de la base de datos interna. Si posteriormente intenta contactar a jugadores reales, el sistema aplica restricciones de comunicación o emite alertas de protección preventivas.
- Moderación proactiva: Permite intervenir y recopilar evidencia de comportamientos nocivos antes de que ocurran agresiones directas contra la comunidad de usuarios reales.
Aunque el registro ante la oficina de patentes confirma el interés de Sony por integrar agentes de IA como herramienta de moderación proactiva en PlayStation Network, la compañía no ha precisado si el sistema será implementado comercialmente en sus consolas o títulos multijugador a corto plazo.
