Una nueva patente publicada por Sony para un control de realidad virtual podría proporcionar una pista sobre lo que los jugadores pueden esperar con la PlayStation 5 de la compañía y su tecnología VR.
Tal como está, Sony sigue obteniendo mucho éxito con su consola de la generación actual, la PlayStation 4. Cuando se lanzó esa consola en 2013, vendió 1 millón de unidades en Norteamérica en solo 24 horas. Aunque la consola tiene ahora cinco años, todavía es muy viable para la compañía y continúa batiendo récords de ventas. Durante el primer trimestre de 2018, Sony informó que las ventas totales de PS4 fueron de 82.2 millones de unidades desde su lanzamiento, lo que lo coloca muy por delante de su predecesora, la PS3. Con ese tipo de éxito, tiene sentido que Sony no se apresure a sacar su consola de la próxima generación en el corto plazo.
Sin embargo, eso no significa que la compañía no se esté preparando para el futuro. De acuerdo con Free Patents Online. El diseño del control se parece al movimiento de PS anterior, pero sus características parecen estar más en línea con algo que funcionaría con VR.
Existen muchas especulaciones sobre la PS5 y lo que incluirá, incluidas especificaciones muy impresionantes. Esos rumores también sugieren que la nueva consola ofrecerá “VR Goodies”, que está en línea con la nueva solicitud de patente de la compañía para un nuevo control, permitiendo que el sistema se integre fácilmente con PlayStation VR. También hay un código oculto en Unreal Engine 4 que también menciona algo llamado “Erebus”, que muchos jugadores creen que es una referencia al nombre en clave de la nueva consola. Esto, también, está en línea con las ofertas anteriores de Sony: la compañía a menudo utiliza nombres de la mitología griega en referencia a sus proyectos.
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