Una de las claves del éxito de Sony son los juegos exclusivos, Fiest Party o exclusividades temporales, siendo este último una opción que se ha popularizado los últimos años. Uno de esos juegos que ha se captado como exclusivos para consolas PlayStation es Final Fantasy XVI. Curiosamente, hablando recientemente con 4Gamer (traducido por @Genki_JPN en Twitter), el productor Naoki Yoshida ha arrojado más luz sobre por qué Square Enix terminó firmando un acuerdo de exclusividad con Sony en primer lugar.
Yoshida reveló que Final Fantasy 16 recibió soporte de desarrollo de Sony, con ingenieros de PlayStation que brindan “soporte generoso” cuando se trata de optimizar el juego para el hardware de la PS5. Eso, según Yoshida, fue un “factor importante” para que Square Enix firmara el acuerdo de exclusividad, mientras que también comentó que el apoyo de Sony también ayudó al equipo de desarrollo a centrarse más en la producción y optimización del juego.
“Creo que también hay ese tipo de intención por parte del fabricante de hardware. Sin embargo, desde nuestro punto de vista, el soporte técnico que recibimos del fabricante de hardware es un factor importante para firmar algunos contratos. Esta vez, hubo una parte en la que estábamos desarrollando junto con ingenieros de SIE que conocen el hardware a fondo hasta el núcleo, y recibimos un generoso apoyo en optimización que no podíamos administrar por nuestra cuenta, etc. Además, al no desarrollar sobre la premisa de múltiples plataformas, podríamos invertir más horas de trabajo en cosas como la construcción del juego y la optimización”.
El período de exclusividad cronometrada de Final Fantasy XVI para la PS5 dura seis meses, pero recientemente, Yoshida también aclaró que eso no significa que el juego se lanzará para PC una vez que se cumplan esos seis meses. A pesar de que una versión para PC es algo que Square Enix tiene la intención de lanzar eventualmente, optimizarla llevará mucho más tiempo que eso.
Final Fantasy XVI saldrá el 22 de junio si todo sale según lo planeado. Recientemente, se anunció que el juego contará con una demo, varias semanas antes del lanzamiento.
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