Tal parece que Sony no quiere saber ni hacer nada que estĂ© relacionado con Bloodborne. Tras anunciar el cierre definitivo de Bluepoint Games, el estudio responsable de los exitosos remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, parece enterrar cualquier posibilidad de ver una versiĂłn renovada de Bloodborne para PS5 o PS6, proyecto que los fans vinculaban directamente con el talento de este equipo.
La controversia ha escalado tras las declaraciones de Maxime Foulquier, un desarrollador independiente que fue obligado por Sony a detener su propio remake fan de Bloodborne en 2025. El creador expresĂł su profunda frustraciĂłn al ver que la multinacional bloquea iniciativas externas mediante cartas de «cese y desista», mientras simultáneamente desmantela al estudio oficial que mejor podrĂa haber ejecutado el trabajo. Para muchos, esta estrategia de Sony resulta incomprensible y agresiva hacia su propia comunidad de seguidores.
Foulquier, quien ahora ha reconvertido su trabajo en un proyecto original ambientado en un ParĂs gĂłtico, cuestionĂł duramente la lĂłgica de la compañĂa. La decepciĂłn es compartida por miles de usuarios que esperaban que la compra del estudio, tras el Ă©xito en PS5, fuera el paso previo a la resurrecciĂłn de la obra maestra de FromSoftware.
Actualmente, el futuro de la marca Bloodborne parece más incierto que nunca en este 2026. Sin Bluepoint en el panorama y con una polĂtica de propiedad intelectual extremadamente restrictiva, los jugadores se preguntan por quĂ© Sony decide silenciar proyectos apasionados sin ofrecer una alternativa oficial.
