Sony Interactive lanzó recientemente PlayStation Productions, un estudio encargado de adaptar las propiedades de los videojuegos de la compañía a películas y programas de televisión, según The Hollywood Reporter.
PlayStation Productions está encabezada por Asad Qizilbash y supervisada por el presidente de SIE de Worldwide Studios Shawn Layden. Según el informe, ya está trabajando en su primera lista de proyectos en el lote de Sony Pictures en Culver City, California.
“Tenemos 25 años de experiencia en desarrollo de juegos y eso ha creado 25 años de grandes juegos, franquicias e historias“, dijo Layden a The Hollywood Reporter. “Creemos que ahora es un buen momento para ver otras oportunidades de los medios de comunicación a través del streaming o la película o la televisión para dar vida a nuestro mundo en otro espectro“.
El movimiento de Sony parece ser parte de una tendencia más amplia entre los editores de videojuegos que están mostrando más interés en adaptar sus propiedades. Nintendo está trabajando actualmente en una película animada de “Super Mario Bros.” con Illumination Entertainment. Mientras tanto, Ubisoft tiene varios proyectos en desarrollo, entre ellos un programa de televisión de acción en vivo “Skull & Bones” y películas basadas en sus IP “Watch Dogs”, “Far Cry” y “Rabbids”. Luego, la adaptación televisiva de “The Witcher” llegará a Netflix a finales de este año. Está protagonizada por el actor Henry Cavill como protagonista de Geralt of Rivia y se espera que transmita ocho episodios durante su primera temporada.
Warner Bros. lanzó otra película basada en videojuegos, “Pokemon: Detective Pikachu“, a principios de este mes. Hasta el momento, ha ganado alrededor de $ 287.4 millones en todo el mundo y estuvo en la primera película en la taquilla internacional por segundo fin de semana consecutivo.
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