Andrew House, presidente y CEO global de Sony Interactive Entertainment, ha reiterado una vez más que Sony y PlayStation se centran en juegos de consolas de gama alta opuestos a los juegos portátiles, según una nueva entrevista con Bloomberg.
La cumbre de los juegos portátiles podría ser más allá de nosotros, pero eso no quita que junto a Nintendo (que ha dominado el espacio) PlayStation encontró cierto éxito con juegos portátiles de la PlayStation Portable, que vendió 80 millones de unidades en sus 10 años.
Sin embargo, el sucesor de PSP, el PlayStation Vita, luchó en gran medida fuera de Japón (donde realmente sigue funcionando bastante bien). A finales de 2015, la máquina portátil ha vendido un estimado de 10 millones de unidades (un número bastante mísero por los estándares de Sony).
Sony también ha dicho en el pasado que fuera de unos pocos mercados asiáticos (donde el jefe de PlayStation de EE. UU. Shawn Layden cree que la Vita sigue siendo viable) los juegos portátiles han sido reemplazados por juegos móviles. Y últimamente, Sony ha ido sumergiendo cada vez más sus dedos en este último, olvidándose de los primeros.
Dicho esto, durante la entrevista antes mencionada, Bloomberg pregunta a House si Sony ha cambiado su posición en los juegos portátiles ante el éxito de la reciente Nintendo Switch, a la que el CEO reafirmó que no lo ha hecho.
“El dispositivo de Nintendo es un dispositivo híbrido y ese es un enfoque y una estrategia diferentes “, dijo House. “No hemos visto (juegos portátiles fuera de Japón) como una gran oportunidad de mercado”.
House continúa diciendo que el foco de Sony se mantiene en los juegos de consola.
“Seguimos enfocados en una experiencia de juego altamente conectada y también junto con tener una gran variedad de otras experiencias de entretenimiento para que pueda llegar a varias personas en la pantalla grande de la casa”, dijo House.
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