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Sonic 2 tuvo el estreno más grande para una película de videojuegos

Sonic the Hedgehog 2 ha recaudado 71 millones de dólares en su primer fin de semana en la taquilla de EE. UU., lo que lo convierte en el mayor fin de semana de estreno para una adaptación de un videojuego.

Según Variety, la secuela logró incluso superar las espectativas de que la película se llevaría a casa entre 60 y 65 millones de dólares.

Eso es más alto que el récord de apertura de 3 días de $58 millones logrado por la película original, y cuando se combina con los ingresos en el extranjero (Sonic 2 se estrenó una semana antes en Europa, Australia y otros mercados) de $70 millones, el total global de la secuela es ahora de $141 millones.

David A. Gross, que dirige la firma de consultoría cinematográfica Franchise Entertainment Research, comentó: “Esta es una apertura excepcional. Con críticas sólidas y puntajes de audiencia muy buenos, ‘Sonic’ tendrá una buena carrera”.

Al comentar sobre lo que ha hecho que la franquicia cinematográfica sea tan exitosa luego de la recepción mediocre de los juegos de Sonic en los últimos años, el presidente de distribución nacional de Paramount, Chris Aronson, dijo: “Esta película hizo un gran trabajo al servicio de los fanáticos sin excluir al público en general”.

Según los informes, Sonic the Hedgehog 2 costó alrededor de $ 90 millones para crear, sin incluir los gastos de marketing.

El Sonic the Hedgehog original fue un éxito sorpresa, y se convirtió en la adaptación de videojuegos más taquillera de todos los tiempos en los EE. UU.

Paramount Pictures y Sega revelaron en Febrero que una tercera película de Sonic y una serie de televisión live action entraron en producción.

Redacción

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