Un vídeo del desarrollador Sloclap detalla los cambios específicos entre los nuevos modos de dificultad de Sifu que vienen en su primera actualización de contenido.
Como se detalla en la hoja de ruta de contenido de Sifu para 2022 , su próxima actualización de contenido de primavera incluirá tres opciones de dificultad, un modo de entrenamiento avanzado y un nuevo atuendo blanco.
Estas tres opciones de dificultad se conocen como modos “Estudiante”, “Discípulo” y “Maestro”. “Discípulo” es la dificultad actual del juego, siendo los modos “Estudiante” y “Maestro” los modos fácil y difícil respectivamente. Estas diferencias se detallaron en un nuevo vídeo del desarrollador Sloclap.
El vídeo comienza mostrando la dificultad “Estudiante” de Sifu, que señala que la experiencia es más indulgente pero sigue siendo un desafío a pesar de todo. Uno de estos cambios señala cómo la mecánica de envejecimiento es más indulgente, donde el jugador recibe más salud y envejecerá más lentamente.
Esto significa que en lugar de envejecer dos años después de la muerte, solo envejecerán uno. Los enemigos también cambiarán, como que el comportamiento de la IA ahora será menos agresivo. En consecuencia, los enemigos también serán más débiles y ahora tendrán menos salud.
Por otro lado, los jugadores que ya conocen bien el combate de Sifu pueden probar la nueva dificultad “Maestro”, cuyo objetivo es brindar a los fanáticos una experiencia aún más desafiante.
Esta dificultad le dará a los enemigos normales una IA más agresiva, lo que afectará la forma en que los jugadores abordarán el combate. Esto tiene más peso ya que el personaje del jugador también es más vulnerable durante este modo.
No solo eso, los jefes en Sifu recibirán una ligera revisión, ya que ahora tendrán nuevos patrones de ataque que los fanáticos deberán aprender. Todos estos estarán disponibles para que los jugadores los prueben el 3 de mayo.
Sifu ya está disponible para PC, PS4 y PS5.
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