¿Alguna vez has estado construyendo un mago en Skyrim pero te has sentido frustrado por la falta de control que tienes sobre tus hechizos?
Afortunadamente, un póst en Reddit llamó la atención sobre un mod que se encarga de este problema. El nombre del mod es Arcing Spells, y cambia la forma en que viajan los hechizos.
Si estás lanzando un hechizo en el modo de arco, por ejemplo, el mod elegirá el objetivo hostil más cercano a donde estás apuntando. La página oficial del mod explica la mecánica como tal:
“Si este objetivo está lo suficientemente cerca, y el ángulo entre dónde estás apuntando y el objetivo es lo suficientemente pequeño, se interpola un arco cuadrático entre el lanzador y el objetivo.
Luego, el proyectil viaja a lo largo de esta trayectoria hasta que choca con algo”. Esto deja espacio para que el jugador falle, por lo que se necesitará práctica real para volverse competente en lugar de que los proyectiles apunten automáticamente.
El mod incluye cinco trayectorias únicas de lanzamiento de hechizos: Vanilla, Spiral, Disk, Helix, PseudoCloak y Arcing. Estos se pueden desglosar de la siguiente manera:
Vanilla: trayectoria regular del juego base
Spiral: una trayectoria en espiral hacia afuera centrada alrededor del lanzador.
Disc: hace que el proyectil gire en círculos mientras avanza
Helix: hace que el proyectil se mueva en una hélice.
Pseudocloak: hace que un proyectil gire alrededor del lanzador como un hechizo de capa
Arcing: se mueve en un arco parabólico desde el lanzador hasta el objetivo.
El creador señala que las velocidades de todas estas trayectorias se pueden editar en el MCM. Puedes leer los detalles completos y descargar el mod aquí.
This post was last modified on 18/09/2021 10:45 PM
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