Matt Selman, showrunner de Los Simpson y guionista del legendario The Simpsons: Hit & Run (2003), ha enviado un mensaje de optimismo a la comunidad con la frase: «Nunca digas nunca».
En una entrevista concedida a la revista PEOPLE con motivo del histĂłrico episodio nĂşmero 800 de la serie, Selman reflexionĂł sobre el estatus de culto que ha alcanzado el juego. «No tenĂa idea de que se convertirĂa en un Ă©xito de culto. De todos los miles de juegos de Los Simpson… ese es el elegido», comentĂł el guionista, quien ayudĂł a dar forma a la narrativa del tĂtulo cuando apenas superaba los 20 años.
Selman tambiĂ©n compartiĂł una anĂ©cdota fascinante sobre el desarrollo del juego, revelando que la esencia de Hit & Run estuvo a punto de ser muy diferente. Tras el lanzamiento de Grand Theft Auto III, el equipo creativo insistiĂł en que el juego debĂa ser la versiĂłn de Springfield del Ă©xito de Rockstar.
«Tuvimos una batalla enorme para que los jugadores pudieran subir y bajar de los autos. Los desarrolladores no querĂan incluirlo, pero ganamos esa pelea porque, simplemente, es divertido poder entrar y salir de los vehĂculos», recordĂł Selman. Gracias a esa persistencia, el juego se convirtiĂł en el referente de mundo abierto que los fans siguen pidiendo recuperar más de dos dĂ©cadas despuĂ©s.
