Hideo Kojima y su equipo estrenaron recientemente un nuevo tráiler misterioso para Death Stranding en The Game Awards 2017. Después del evento, el creador de Metal Gear Solid se reunió con IGN para abordar algunas inquietudes de la comunidad sobre el desarrollo del juego.
He estado leyendo mucho en Internet de personas que dicen que he pasado el último año viajando y divirtiéndome. Mucha gente dice que estoy perdiendo tiempo y dinero. Pero eso no podría estar más lejos de la verdad.
Entonces, durante el año pasado, hemos estado trabajando en Decima. Hay cosas que no sabemos, les preguntamos, hacemos algunas solicitudes. Por nuestra parte, por supuesto, utilizamos el motor Decima de forma muy diferente de la forma en que lo usan, especialmente en lo que se refiere a las escenas de corte. Así que hacemos nuestras propias cosas allí, y se las enviamos, se lo enseñamos, obtenemos sus comentarios. Estamos a ese ritmo, actualmente.
Han pasado muchas cosas durante este tiempo, así que me entristece mucho cuando la gente dice ‘Oh, solo te estás divirtiendo, bromeando y malgastando dinero’. Podrías preguntarle a tanta gente, pero realmente creo que Estoy haciendo esto bastante rápido. Si tienes una empresa, si ya tienes un motor, ya tienes las herramientas y el equipo juntos, y aun así, es bastante normal que un juego AAA tarde de tres a cinco años en desarrollarse. Para algunos juegos, puede tomar hasta 10 años.
Parece que Kojima y su equipo aún se están familiarizando con el motor Decima de Guerrilla Games, lo cual es comprensible, pero tampoco infunde la confianza de que Death Stranding se lanzará pronto.
Si recuerdan, hace poco más de un año, Kojima insinuó que el juego estaría listo antes de los Juegos Olímpicos de Tokio. Teniendo en cuenta que los Juegos Olímpicos comenzarán el 24 de julio de 2020, todavía queda mucho tiempo para que Kojima Productions cumpla con su palabra; pero parece que este será un tipo de juego de última generación.
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