La Directora de Arte de Marvel’s Spider-Man Jacinda Chew tuvo un par de detalles interesantes para compartir sobre el próximo juego de Insomniac Games.
En primer lugar, nos enteramos de la jugabilidad, y aprendemos que es posible lanzarse en picado hacia la calle y retroceder en el último segundo. Chew obtiene una agradable sensación de paro como una montaña rusa.
My favorite thing to do in #SpiderManPS4 is to swan dive towards the street and swing back up at the very last minute. I love how my stomach drops every time!
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
“Mi parte favorita de #SpidermanPS4 es tirarme en picado hacia la calle y balancearme en el último instante. Me encanta como mi estómago se paraliza cada vez¡”
Por supuesto, surge una pregunta: ¿qué sucede si no vuelves a subir? Parece que no solo harás “splat” contra el suelo. Sin embargo, el aterrizaje es para tontos.
You… land, but I’m Spider-Man so I need more swag. Landing is boring. I highly encourage you to swing stylishly when you play. It’s half the fun! https://t.co/TACqg9G54z
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
“Aterrizas… pero eres Spider-Man asi que necestias mas estilo. Aterrizar es aburrido. Te recomiendo a balancearte con mucho estilo cuando juegues. Es la mitad de divertido¡”
Otra avance muy interesante es sobre la portada oficial. Aparentemente está “muy cerca” de ser finalizado, y Chew cree que va a aparecer en los estantes de las tiendas muy bien. Teniendo en cuenta lo bueno que es el arte del juego , no puedo esperar para ver qué habrá en la portada.
Yes! We’re very close to finalizing it. It’s going to pop on store shelves nicely. Can’t wait to unveil it. https://t.co/wzILhaQ7hV
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
“Si¡ Estamos muy cerca de finalizarla. Quedará genial en las estanterias. No puedo esperar para revelarla”
El juego se lanzará en 2018 exclusivamente para PS4.