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Según algunos jugadores de Cyberpunk 2077 mantienen el juego incluso después de los reembolsos

A pesar de que los problemas y controversias que han rodeado a Cyberpunk 2077, CD Projekt RED todavía enfrenta muchos inconvenientes. Desde el fallido lanzamiento, al menos el desarrollador ha estado dispuesto a aceptar y ofrecer reembolsos para los jugadores que no están lo suficientemente satisfechos con el juego. Respecto a eso, se desconoce si así es como se supone que funciona el proceso o si es simplemente una cuestión de algún movimiento retrasado, pero parece que muchos de los que recibieron sus reembolsos no han tenido que devolver el juego.

En un informe del medio Vice, varias personas que solicitaron reembolsos por sus compras de Cyberpunk 2077 declararon que incluso después de haber recibido reembolsos, pudieron quedarse con el juego. A un comprador que adquirió la edición coleccionista de $ 250 todavía no se le ha pedido que la envíe de regreso a CDPR. Mientras que parece que incluso otro comprador digital que  adquirió un código de descarga del juego en una tienda minorista todavía tiene acceso al juego.

Vale la pena mencionar que es posible que CD Projekt RED simplemente no haya terminado el procesamiento de esos reembolsos todavía, y podría estar ocupado procesando reembolsos antes de que realmente se pongan a pedir que se envíen copias físicas y se bloquee el acceso a las copias digitales. Sin embargo, esto da tiempo a qué muchos sigan jugando y terminen el juego.

Aun con todos los problemas que el juego y el CDPR han enfrentado desde su lanzamiento, Cyberpunk 2077 ha estado vendiendo bastante bien, habiendo vendido un total de más de 13 millones de unidades en menos de dos semanas de lanzamiento, y más de 10 millones de unidades digitales en diciembre.

Cyberpunk 2077 está disponible actualmente en PS4, Xbox One y PC. El juego recibió recientemente su próximo parche importante.

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Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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