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Según Activision las reservas de Call of Duty: WWII y Destiny 2 estan arrasando

Puedes ver los números de abajo, y todos están en negro, definidos como “mejor de lo esperado” y “registro”.

El presidente ejecutivo Bobby Kotick encabezó el comunicado de prensa con una declaración sobre el desempeño de la editorial en el comienzo del año, con una buena recepción para las revelaciones de Destiny 2 y Call of Duty: WWII.

“Este trimestre presentamos ingresos récord, ganancias por acción y flujo de caja, y una guía sobre-realizada. Entre los motores de nuestros resultados fue Overwatch, que ahora tiene más de 30 millones de jugadores en todo el mundo. La Liga Overwatch está ganando impulso y estamos emocionados de ofrecer a nuestra comunidad de jugadores la mejor experiencia de la liga profesional.

Destiny 2 y Call of Duty: WWII también vendrán más adelante este año, y ambos revelan han sido muy bien recibidos por los aficionados.
El anuncio también incluyó un lote de puntos de bala, resumiendo los logros más relevantes de la etiqueta del editor y los juegos durante el primer trimestre. Overwatch se menciona en 30 millones de jugadores globales, mientras que “comienzan muy fuertes” se mencionan para pre-pedidos de Destiny 2 y Call of Duty: WWII.

Alcance de la audiencia

Activision Blizzard tenía 431 millones de usuarios mensuales activos (MAUs) A en el trimestre.

Blizzard tuvo la mayor comunidad de jugadores en línea de Q1 en su historia con MAUs de 41 millones, un 58% más año tras año. Overwatch continúa siendo la nueva franquicia de más rápido crecimiento de Blizzard, alcanzando más de 30 millones de jugadores a nivel mundial menos de un año después del lanzamiento. Overwatch es ahora la franquicia de 8 millones de dólares en la cartera de Activision Blizzard.

Hearthstone MAUs creció año tras año y trimestre a trimestre, a pesar de que no hubo emisiones de contenido en el primer trimestre, y recientemente superó los 70 millones registrados en los últimos años.

Activision registró 48 millones de TMU en el primer trimestre, un descenso de un año a otro debido principalmente a la suavidad esperada de Infinite Warfare del año pasado.

Activision espera lanzar Call of Duty: la Segunda Guerra Mundial el 3 de noviembre de 2017. La revelación de la semana pasada fue el video más visto de la historia de Call of Duty, y el trailer revelado se convirtió en el video más rápido para llegar a 10 millones de vistas en Call of Duty. Aunque temprano, las pre-órdenes iniciales para Call of Duty: WWII están en un comienzo muy fuerte.

Activision y sus socios de Bungie esperan lanzar Destiny 2 el 8 de septiembre de 2017 y dar la bienvenida a los jugadores de PC en el universo Destiny por primera vez. Respuesta a la revelación de Destiny 2 fue muy alentador, y las pre-órdenes tienen un comienzo muy fuerte.

King tuvo 342 millones de MAUsA en el trimestre, una caída interanual, pero con un mejor compromiso e inversión por usuario. King tenía dos de los 10 títulos con mayor recaudación de fondos en las tiendas de aplicaciones móviles de Estados Unidos por el decimocuarto trimestre consecutivo.

Compromiso profundo

Blizzard registró un récord en el primer trimestre, con un porcentaje de dos dígitos porcentuales año tras año. A finales de enero, Overwatch tuvo su cuarto evento de temporada, Año del Gallo, para celebrar el Año Nuevo lunar.

El evento impulsó los registros de compromiso para el juego. Blizzard lanzó un quinto evento de temporada en abril, Uprising, incluyendo un modo de juego jugador contra ambiente que atrajo un tiempo récord. Con una cadencia regular de actualización de contenido y características, el tiempo dedicado a World of Warcraft® creció
Año con año en el primer trimestre. Hearthstone estableció un nuevo registro diario de usuarios activos diarios (DAUs) el mes pasado con el lanzamiento de una nueva expansión, Journey to Un’Goro ™.

En abril, Blizzard también lanzó Heroes of the Storm® 2.0, trayendo jugadores de nuevo al juego.

El tiempo de King pasado por DAUB es ahora un récord de 35 minutos al día, hasta trimestre tras trimestre y año tras año. El índice DAUB a MAUA de King está en su punto más alto desde 2013, y el DAUsB se mantuvo estable trimestre tras trimestre.
Inversión del jugador

Los ingresos de Blizzard por contenido en el juego crecieron más del 25% año tras año, impulsados ​​por los ingresos de World of Warcraft en el contenido del juego y la fuerza continua de los elementos de personalización de Overwatch.

Activision espera lanzar una nueva oferta de contenido para los fanáticos de Call of Duty: Black Ops 3, Zombies Chronicles, el 16 de mayo de 2017. La colección remasterizada del contenido más amado de la franquicia Zombies estará disponible primero en PlayStation 4.

Las reservas brutas del primer trimestre de KingC por usuario pagador crecieron durante el séptimo trimestre consecutivo a un nuevo récord. La franquicia de Candy Crush  mostró una estabilidad continua con las reservas de celulares de trimestre a trimestre. Además, King ha entrado en una prometedora asociación editorial con PlayStudios para entrar en el género del casino social.

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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