SEGA quiere que Sonic supere a Mario en popularidad y éxito

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En una entrevista interna de Sega, el ejecutivo de Sega, Osamu Ohasi, revela su deseo de que Sonic supere a Mario en popularidad y éxito.

Ohasi, quien actualmente lidera el Segundo Departamento de Negocios de Sega, responsable de la serie Sonic y de revivir antiguas IPs para crear un “segundo Sonic”, reconoce que aunque Sonic ha sido un éxito global en juegos y películas, aún no ha logrado superar a Mario en términos financieros y en aclamación crítica.

Ohasi explica que Sonic fue originalmente creado como una competencia directa para Mario, y su objetivo es alcanzar y superar al icónico personaje de Nintendo. Sin embargo, reconoce que esto representa un desafío considerable, considerando el legado actual de ambas series.

En la entrevista, Ohasi también admite que Sonic es más popular en el extranjero que en Japón, lo que indica que hay oportunidades para expandir la base de fans del erizo azul en su país de origen.

A pesar de las ambiciones elevadas, Ohasi destaca que el objetivo es que Sonic sea jugado en todo el mundo, incluido Japón, y que la película de Sonic sea un éxito aún mayor que las películas de Mario. Además, menciona el deseo de construir una atracción de Sonic en Universal Studios Japan.

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