La entrevista fue con el presidente y director de operaciones de SEGA, Yukio Sugino, y logro destacar lo que SEGA ha hecho bien últimamente y lo que espera hacer en el futuro con sus juegos. Además, hubo mucha discusión sobre el mercado de juegos en constante cambio y cómo SEGA tiene la intención de expandirse.
Al comienzo de la entrevista, Sugino se le pregunta qué encontró más impresionante para SEGA durante 2022. “En primer lugar, Sonic Frontier”, responde.
“Dirigido por Utsumi, varios proyectos para hacer que Sonic sea aún más grande han llegado a buen término. En abril del año pasado, se estrenó la película Sonic the Hedgehog 2 en América del Norte, y tuvo un buen comienzo allí, con ingresos en taquilla en todo el mundo de unos 570”, comparte Sugino.
Sugino continúa, “Se convirtió en un éxito que superó los 100 millones de yenes. Con eso en mente, lanzamos Sonic Frontier y pudimos vender más unidades de las que habíamos planeado originalmente. Estoy contento con eso en sí mismo, y también estoy feliz de escuchar muchos mensajes de usuarios de América del Norte que dicen: ‘Estoy tan feliz de que Sonic esté yendo por el camino correcto'”.
El entrevistador, Katsuhiko Hayashi, luego señala que “Sonic Superstars tiene un aspecto de reinicio” en comparación con la nueva entrega, Sonic Frontiers. Sugino responde: “Por supuesto que tenemos que hacer cosas nuevas, pero no todas las propiedades intelectuales son iguales para nuevos lanzamientos y reinicios. Para cada propiedad intelectual, elegiremos qué método es apropiado en este momento, como ‘Este método es el mejor para esta propiedad intelectual’. Sonic es la propiedad intelectual principal de SEGA, y estamos considerando reinicios y remakes en paralelo con nuevos títulos”.
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