Sega analiza el éxito de Shin Megami Tensei V y hace algunos comentarios sobre cómo la Serie Persona busca expandirse.
Sega considera que la entrada más reciente en la serie JRPG de larga duración es un gran éxito, y el orador señaló que el estado de marketing y ventas era “bastante bueno”. Shin Megami Tensei 5 fue recibido con elogios positivos de muchos jugadores y críticos, lo que resultó en la venta de más de 800.000 copias en todo el mundo según los datos de ventas. Si bien esta es una buena noticia para los fanáticos de la franquicia, la reunión también se centró en el spin-off Persona de Shin Megami Tensei. Según SEGA, el objetivo es convertir la serie en una marca global.
Esta serie, junto con otras IP que posee Sega como Sonic the Hedgehog, Phantasy Star Online y Yakuza, fueron mencionadas como parte de esta estrategia. El quid principal del enfoque es un enfoque cercano en el marketing global simultáneo y las ventanas de lanzamiento. El lanzamiento de los juegos de la compañía en múltiples sistemas también se describió como un importante punto de éxito. Esto se puede ver con el puerto bien recibido de Persona 4: Golden a la PC a través de Steam, seguido un año después con el anuncio de Persona 4: Arena Remastered en múltiples sistemas.
Según Sega, el enfoque para expandir estas IP variará dependiendo de cuál sea el enfoque, pero Persona se mencionó específicamente. El representante dice que la compañía ha estado satisfecha con la serie Persona expandiendo sus medios fuera de los videojuegos, a través de obras de teatro en vivo, conciertos y más. El representante dice que continuará aumentando su enfoque con sus usuarios y comunidad, incluso fuera de los videojuegos.
Durante la sesión de preguntas y respuestas de la empresa, un inversor preguntó si una de las direcciones IP de Sega podría tener el mismo potencial que Sonic the Hedgehog con respecto a la popularidad, y Sega mencionó a Persona como una de esas propiedades. Continúa diciendo que la franquicia en sí ha estado recibiendo muchas ofertas de comercialización y licencias, que potencialmente pueden expandirse aún más. Sin embargo, a pesar de estas solicitudes, el representante señala que es poco probable que la IP de Persona crezca inmediatamente a la misma escala global que Sonic .
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