La secuela de Cyberpunk 2077 está ampliando sus cinemáticas, buscando ser una “fusión de película y juego”, según una oferta de trabajo.
Según Game Rant, CDPR busca un diseñador jefe de cinemáticas. En la descripción del puesto, el estudio afirma que el candidato seleccionado trabajará en “secuencias cinemáticas altamente interactivas” que creen una “fusión única de película y juego”. De esto podemos deducir que Project Orion, el nombre en clave del próximo juego de Cyberpunk, retomará las escenas interactivas del primer juego, quizá con un toque más cinematográfico.
Parte de la oferta de empleo dice lo siguiente:
“Este puesto forma parte de nuestro equipo que trabaja en Project Orion, la continuación de Cyberpunk 2077 y el próximo gran videojuego de la franquicia Cyberpunk. Nuestro equipo de cinemática se centra en crear secuencias cinemáticas altamente interactivas utilizando bibliotecas de animación y captura de movimiento, creando una fusión única de película y juego”.
Cyberpunk 2077 ya contaba con un montón de momentos guionizados en los que los jugadores podían influir, ya fuera mediante opciones de diálogo o acciones. Nuestras decisiones podrían evitar o iniciar combates y eran una parte del juego increíblemente popular entre los jugadores, así que no sorprende ver que CDPR quiere apostar fuerte por esto en la secuela.
Como ya informamos el pasado octubre, CDPR ya ha dicho que no se ha comprometido a mantener la misma perspectiva en primera persona para Project Orion. Muchos jugadores dijeron que les gustaría poder ver a su personaje más a menudo en el juego, alternando entre primera y tercera persona como en los RPG de Bethesda, así que los desarrolladores podrían tener en cuenta esta opinión.
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