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RESULTADOS
Crean un port nativo de Bloodborne para PC que llega hasta 90 FPS
La comunidad técnica de PC desarrolló bbport, una adaptación nativa no oficial de Bloodborne que permite ejecutar el juego en Windows y Linux de...
Bloodborne tendrá una pelĂcula animada con calificaciĂłn R
Durante la presentaciĂłn de Sony Pictures en la CinemaCon este lunes, la compañĂa ha anunciado oficialmente la producciĂłn de una pelĂcula animada basada en...
Bluepoint Games iba a hacer un remake de Bloodborne pero no los dejaron
SegĂşn un informe de Jason Schreier en Bloomberg, el estudio Bluepoint Games, recientemente clausurado por Sony, presentĂł una propuesta formal para rehacer Bloodborne el...
Sony no quiere saber nada relacionado con Bloodborne
Tal parece que Sony no quiere saber ni hacer nada que esté relacionado con Bloodborne. Tras anunciar el cierre definitivo de Bluepoint Games, el...
Rumor del Remake de Bloodborne vuelve a surgir
Cada vez que Bluepoint Games publica una oferta de trabajo, la comunidad entra en modo ritual: se encienden velas, se aferran al disco de...
Bloodborne no tendrá remaster afirma insider
Cada vez que hay un State of Play, el nombre Bloodborne aparece como una esperanza que se niega a morir. Pero segĂşn el insider...
Sony trabaja en una pelĂcula live-action de Bloodborne
Sony Pictures sigue trabajando en una pelĂcula live-action basada en Bloodborne, segĂşn rumores que circulan desde hoy, 26 de junio de 2025, a las...
Mod de Bloodborne para correrlo a 60 FPS es eliminado por demanda de Sony
Sony ha enviado una notificaciĂłn legal al creador del mod, Lance McDonald, que permitĂa jugar Bloodborne a 60 FPS en PlayStation 4. En respuesta,...
Bloodborne no tiene remaster porque Miyazaki está muy ocupado
Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios para PlayStation, ha ofrecido una interesante perspectiva sobre la ausencia de una remasterizaciĂłn o remake de Bloodborne....
Bloodborne tiene en su cĂłdigo jefes y criaturas no utilizados en el juego
El entorno Lovecraftian de Bloodborne está lleno de enemigos creativos, desde bestias cerebrales de ojos múltiples hasta demonios lobo medio desollados. Es emocionante pensar...
