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Take-Two continuará apoyando el Switch más allá de 2023 a pesar de cancelación de Midnight Suns
Take-Two Interactive ha sido de las editoras más importantes que ha mantenido un soporte bastante sólido para Nintendo Switch a lo largo de los...
Filtración de Grand Theft Auto VI fue “realmente frustrante y molesta para el equipo” según CEO de Take-Two
Rockstar confirmó oficialmente en febrero del año pasado que Grand Theft Auto VI está en desarrollo desde hace un tiempo, y desde que se hizo el anuncio,...
CEO de Take-Two Interactive cree que adquisición Activision Blizzard por parte de Microsoft es “buena para la industria”
Como parte de un protocolo de compras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft está siendo investigada por las autoridades de todo...
Take-Two finaliza acuerdo de publicación con People Can Fly para nueva IP de acción y aventura
Hace aproximadamente dos años que el desarrollador de Outriders y Bulletstorm, People Can Fly, había firmado un acuerdo con Take-Two Interactive en el que se...
Take-Two emite DMCA para la eliminación de los mods VR para GTA 5, RDR2 y Mafia
Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, 2K Games y Hangar 13. Emitió una solicitud de eliminación de DMCA a LukeRoss. Un fabricante de...
Take-Two dice que poner juegos en servicios de suscripción en su lanzamiento “no tiene sentido”
El CEO de Take-Two ha dicho que poner los juegos de la compañía en un servicio de suscripción en el lanzamiento "no tiene sentido".
Ayer,...
Take-Two y Zynga se han fusionado en el acuerdo más grande de la industria de los juegos
Take-Two y Zynga se fusionaron oficialmente en el acuerdo más grande jamás realizado en la industria de los juegos.
El propietario de Rockstar, Take-Two, reveló...
Tiny Tina’s Wonderlands es visto como el mejor lanzamiento de la franquicia Borderlands por Take-Two
En su reciente informe de ganancias, Take-Two revela cuán exitoso fue Tiny Tina's Wonderlands para la compañía y la franquicia de Borderlands.
Para el editor...
Take-Two explica por qué Grand Theft Auto no incluye más marcas del mundo real
El CEO de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, ha discutido por qué Grand Theft Auto no presenta más colaboraciones de marcas del mundo...
El CEO de Take-Two comenta sobre la posibilidad de ser adquirida por otra corporación de juegos
El director ejecutivo de Take-Two Interactive se sincera sobre las adquisiciones recientes de la compañía, junto con cualquier posibilidad de que se adquiera Take-Two.
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