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Battlefield 6 se lanzaría el 10 de octubre a $80 USD según filtración

Según el conocido filtrador billbil-kun, reconocido por sus acertados leaks previos, Battlefield 6 llegaría el 10 de octubre, con una beta programada para agosto....

Skins de Black Ops 6 podrían transferirse a Black Ops 7

La clasificación ESRB de Call of Duty: Black Ops 7 (confirmada como M17+ y con llegada a PC, PS5, Xbox Series X/S y consolas...

Assassin’s Creed Shadows llegaría al Nintendo Switch 2

Durante la última conferencia financiera de Ubisoft, el CEO Yves Guillemot mencionó que Assassin's Creed Shadows tendrá "nuevas versiones" disponibles en "otras plataformas". Dado...

Forza Horizon 5 habría superado los 1.000 millones de dólares en ingresos

Un revelador hallazgo en el perfil de LinkedIn de un antiguo director de comunidad de Turn 10 Studios y Microsoft ha desvelado lo que...

Director de Dying Light quiere adaptar el juego a una película

El director de la franquicia Dying Light, Tymon Smektala, ha expresado su interés en adaptar el exitoso juego de zombis a una película o...

Ghost of Yōtei tendra una duración similar a Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions confirmó que Ghost of Yōtei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima, tendrá una duración similar a su predecesor. Según el...

Beta de Battlefield 6 podría iniciarse el 4 de agosto de 2025

Un descubrimiento en la API de la aplicación de EA ha revelado que la beta de Battlefield 6 podría iniciarse el 4 de agosto...

Ready or Not triunfa en consolas pese al boicot y la censura

El esperado lanzamiento de Ready or Not en PS5 y Xbox Series X|S ha sido un éxito rotundo, con más de un millón de...

Sucker Punch dice que podría traer de vuelta la saga inFAMOUS

Sucker Punch Productions, el estudio detrás de Ghost of Tsushima, expresó su interés en regresar a la saga inFAMOUS con una posible remasterización de...

Skull & Bones está gratis por tiempo limitado para intentar atraer jugadores

El controvertido juego de piratas Skull & Bones de Ubisoft, que desde su anuncio fue criticado por su jugabilidad repetitiva y su modelo games-as-a-service,...

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