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Sennheiser, mejor conocido por fabricar productos de audio de alta calidad, acaba de lanzar los nuevos headphones Momentum 5 Wireless, prometiendo una mejora sobre...
PlayStation quiere hacer menos aburridas las pantallas de carga
Tras registrar recientemente patentes tan futuristas como un control sin botones físicos o una inteligencia artificial capaz de jugar por el usuario, Sony ha...
Fans exigen el desarrollo de Destiny 3
Bungie anunció recientemente que la última actualización de Destiny 2 se lanzará de forma definitiva este próximo mes de junio. Ante este panorama de...
Lisuan lanza nueva GPU LX 7G100 para enfrentar a NVIDIA
En un movimiento que ha captado la atención de los analistas de hardware de todo el mundo, el fabricante chino Lisuan ha lanzado oficialmente...
Smile 3 está en desarrollo sin su director original
Se ha confirmado de forma oficial que Smile 3 ya se encuentra en fase de desarrollo, pero el reputado periodista e infiltrado de la...
Take-Two espera hacer $8 mil millones en 2027 gracias a GTA VI
Durante su última llamada de ganancias con inversores, Take-Two Interactive desveló unas previsiones macroeconómicas sin precedentes, proyectando unos ingresos récord de entre 7,900 y...
Take-Two lanzará 29 videojuegos entre 2026 y 2029
Take-Two Interactive, la gigante matriz de Rockstar Games y 2K, ha desvelado su ambiciosa hoja de ruta tras presentar su último informe de ganancias...
Red Dead Redemption 2 es el tercer juego más vendido de la historia
Red Dead Redemption 2 ha superado oficialmente a Wii Sports de Nintendo, coronándose como el tercer videojuego más vendido de la historia. La aclamada...
Bungie anuncia el final definitivo de Destiny 2
Bungie ha anunciado oficialmente el cese del desarrollo de contenidos para Destiny 2, poniendo punto y final a casi nueve años de actualizaciones constantes.
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Gráficos realistas complican el desarrollo de juegos de sigilo
Clint Hocking, aclamado director creativo del histórico Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory (2005) ha revelado en una entrevista para el podcast de FRVR...
