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Bluepoint Games iba a hacer un remake de Bloodborne pero no los dejaron

Según un informe de Jason Schreier en Bloomberg, el estudio Bluepoint Games, recientemente clausurado por Sony, presentó una propuesta formal para rehacer Bloodborne el...

Fundador Sucker Punch Brian Fleming dejará el estudio

Una era llega a su fin en uno de los estudios más emblemáticos de PlayStation. Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch Productions, deja la...

Stellar Blade es el exclusivo de PlayStation más exitoso en PC

Según datos compartidos por Shift Up, Stellar Blade alcanzó un pico de 192,000 jugadores concurrentes en Steam durante su lanzamiento, más del doble de...

Sucker Punch despide dev por celebrar muerte de Charlie Kirk

Drew Harrison, artista senior de Lookdev y Texturas en Sucker Punch Productions, ha sido despedida tras publicar comentarios que celebraban el asesinato de Charlie...

Sucker Punch dice que podría traer de vuelta la saga inFAMOUS

Sucker Punch Productions, el estudio detrás de Ghost of Tsushima, expresó su interés en regresar a la saga inFAMOUS con una posible remasterización de...

Director de Stellar Blade defiende la libertad de mods para adultos

El director de Stellar Blade, Kim Hyung-tae, ha generado revuelo al respaldar los mods para adultos en la versión para PC del juego, lanzada...

Stellar Blade es el mejor lanzamiento de PlayStation en PC

Stellar Blade, lanzado para PC anoche, ya ha hecho historia en Steam, se ha convertido en el mejor lanzamiento single-player de Sony en la...

Stellar Blade ha confirmado que no es necesario iniciar sesión en PSN en PC

Stellar Blade ha llegado a PC, pero su lanzamiento ha estado marcado por controversias relacionadas con restricciones regionales en Steam. SHIFT UP, el desarrollador...

Compositor de Killzone pide sony un remaster de la trilogía

Al igual que Xbox y Nintendo, PlayStation cuenta con un amplio catálogo de franquicias icónicas que, desafortunadamente, han quedado en el olvido sin indicios...

Assassin’s Creed Shadows Review

Ha llegado ese momento de la historia en el que Ubisoft se toma otro turno en tratar de impresionar a una comunidad de gamers...

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