TheGreatSetup ha compartido algunas estadísticas realmente interesantes sobre los juegos de PC y los videojuegos en general. El equipo ha dedicado 6 meses a reunir 500 puntos de datos esenciales sobre la industria de los videojuegos para 2018.
Según las estadísticas, el 80% de los 36 mil millones de dólares en ingresos de la industria de videojuegos en 2017 pertenecen a las ventas de software y hay más de 2.5 mil millones de videojugadores de todo el mundo. Además, se espera que el mercado de los videojuegos tenga un valor de más de 90 mil millones de dólares estadounidenses para 2020, de casi 78.61 mil millones en 2017.
Se espera un aumento del 20% en los ingresos por juegos completos de PC y consola en 2018 a partir de 2015 y se espera un aumento del 12,5% en los ingresos de PC y consolas de contenido de juegos adicionales en 2018 a partir de 2015.
En cuanto a las plataformas, el 40% de los clientes opta por jugar en plataformas sociales / online, mientras que solo el 29% prefiere usar consolas, el 76% de los clientes prefiere jugar en dispositivos móviles y el 62% prefiere jugar en PC / Mac. Además, y mientras los teléfonos inteligentes y las tabletas se harán cargo del mercado global de juegos, se espera que los juegos de PC en línea ocupen el 47% de los ingresos mundiales de juegos de PC y consolas en 2019.
Se estima que la industria de juegos para PC vale 28.000 millones de dólares en 2017 y se espera que alcance los 33.600 millones para 2020. PUBG figura entre los principales juegos pagados de Steam en 2017, con más de 600 millones de dólares en ingresos, mientras que CS: GO tuvo un estimado de 12.54 millones de unidades vendidas en 2017, lo que lo convierte en el segundo juego más pago en Steam. The Witcher 3: Wild Hunt ocupa el sexto lugar como el título de juegos pagados líder en Steam en 2017, con un ingreso estimado de 38 millones de dólares estadounidenses.
Por último, PUBG tuvo 27.8 millones de unidades vendidas en 2017, convirtiéndose en los títulos de juegos mejor pagados en Steam, DOTA 2 tuvo un promedio de 532,000 jugadores por hora en Steam, y League of Legends es el juego de PC más popular del mundo como de marzo de 2018, seguido de PUBG y luego Fortnite.
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