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Se busca a un guionista para Bioshock 4 especializado en “mundo abierto”

El desarrollador de BioShock 4, Cloud Chamber, está contratando personal, y una nueva descripción del puesto de trabajo para un escritor senior podría darnos algunas pistas sobre lo que nos espera en la franquicia.

La nueva oferta de trabajo, publicada por PCGamesN, se dirige específicamente a los candidatos “que puedan tejer historias impactantes basadas en los personajes en un  mundo abierto.

El guionista senior también ayudará a crear “contenido de misiones primarias y secundarias”. Esto sugiere que este nuevo BioShock permitirá a los jugadores desviarse del camino principal del juego.

Este cargo se encargará de ayudar en la “creación y ejecución de la historia principal. Esto incluye la escritura de los diálogos y otros elementos narrativos según las indicaciones.”

El contenido secundario no es necesariamente un concepto revolucionario para la franquicia BioShock, que tiene raíces en el género de los simuladores de final abierto. Incluso BioShock Infinite tiene varias misiones secundarias que se pueden perder para fomentar la exploración.

Dicho esto, algunas palabras como “mundo abierto” y “contenido de misiones secundarias” pueden significar muchas cosas diferentes según el juego, y el alcance y el estilo de un juego pueden evolucionar fácilmente a lo largo de un proyecto de años.

BioShock 4, que fue anunciado en diciembre de 2019, parece estar todavía en sus primeras etapas. Kelley Gilmore, un veterano del desarrollo de juegos está dirigiendo el nuevo proyecto.

En cualquier caso, si eres un guionista de juegos con al menos dos proyectos en tu portafolio, puedes aplicar para esta vacante.

Redacción

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