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RUMOR: Counter Strike: rumoreado nuevo modo de supervivencia parecido a PUBG

O bien Counter Strike: Global Offensive está obteniendo un modo PUBG o Valve está llenando aleatoriamente su juego con archivos inútiles. Podría ser cualquier cosa.

La comunidad CS: GO está en alerta por el rumor de que un modo Battle Royale – en otras palabras, PlayerUnknown’s Battlegrounds– podría llegar.

Valve News Network una vez más colocó al desarrollador bajo la lupa y dejo la teoría de una serie de hilos detectados en los parches Counter Strike GO que datan de mayo de 2016. Eso fue antes de que se anunciara siquiera PlayerUnknown’s Battlegrounds, pero por supuesto la fórmula ya estaba probada gracias al modo DayZ: Battle Royale original de PUBG y su posterior trabajo en el modo King of the Kill de H1Z1.

Los parches discutidos en el video hacen referencia a todo tipo de contenido y características que aún no se encuentran en Counter Strike GO, como arcos compuestos, combate sin armas, armadura ligera y pesada, cajas de suministros, paracaídas, drones, cargos de violación, disparos de adrenalina, sonar y balizas., nuevas granadas, gafas de visión nocturna, un mapa de la isla aún no publicado, y un montón de referencias a la “supervivencia”.

Entonces, ¿CS: GO realmente está consiguiendo un modo PUBG? Quién sabe. Los detectives siempre encuentran referencias a Left 4 Dead 3 y Half-life 3 en varios materiales de Valve, y nada ha salido de ellos. Esto puede ser el resultado de la estructura y tendencia inusual de la empresa para comenzar y luego pasar de todo tipo de proyectos todo el tiempo, aunque recientemente nos hemos preguntado si Valve también está trabajando un poco.

En cualquier caso, no nos sorprendería ver a Valve saltar sobre la fórmula de PUBG; tiene una historia de elevar mods populares en juegos completos, como con Dota, Team Fortress y, de hecho, Counter-strike. El argumento del video con respecto al mercado chino también es convincente.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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