Red Dead Redemption 2 quiere que los jugadores sientan la verdadera libertad a la hora de decidir que hacer y hacia donde ir. Por ello, a Rockstar Games se le dió la gran idea de crear un juego con una libertad exponencial, donde los jugadores estarán expuestos a un gran mundo occidental repleto de cientos de decisiones que tomar.
“Si bien hay una historia general, el juego está lleno de opciones para Arthur que te permitirán decidir qué tipo de delincuente es Arthur: si es un bandido honorable o alguien menos honorable depende de ti”, dijo Bass. “El mundo responderá a estas opciones de manera tanto grande como pequeña, y con un poco de suerte, cuando los jugadores comiencen a compartir sus experiencias, comenzarán a darse cuenta de cuán diferentes son unos de otros, dependiendo de las cientos de decisiones que tomaron a lo largo del curso. del juego.”
Por lo que puede interpretarse de manera objetiva, las elecciones de los jugadores no solo definirán cómo se percibe el personaje en sus ojos, sino también los ojos de los demás en el mundo, lo que a su vez afectará el mundo del juego en general.
Además, esto parece confirmar que los jugadores tendrán una variedad de opciones para definir a Arthur. Si quieres ser un forajido simpático con cierto nivel de conciencia, puedes hacerlo. Pero si quieres abrazar la anarquía y la naturaleza salvaje del Salvaje Oeste, también puedes hacer eso. Lo que será interesante de ver es cuán diferente es la reacción de los mundos y personajes del juego según el tipo de legado que podamos crear.
Red Dead Redemption 2 actualmente está en desarrollo para PlayStation 4 y Xbox One. Y su fecha de lanzamiento en todo el mundo está pautada para el 26 de Octubre.
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