Epic Games y Psyonix han anunciado durante el «Championship Sunday» del torneo RLCS Paris Major de este 24 de mayo de 2026, justo antes de la semifinal europea entre Team Vitality y Karmine Corp, la llegada de Unreal Engine 6, confirmando además que Rocket League abandonará su obsoleta infraestructura actual para convertirse en el pionero de este nuevo motor gráfico.
La noticia desató la locura colectiva entre los miles de espectadores presentes en el estadio de París, ya que el título de fútbol vehicular ha operado bajo el desfasado ecosistema de Unreal Engine 3 desde su debut original en 2015. Aunque los fanáticos esperaban desde hace años un hipotético salto hacia la versión UE5, Epic Games ha decidido saltarse una generación de desarrollo para colocar a la franquicia en la vanguardia tecnológica mundial, exhibiendo un primer tráiler promocional con metraje real de los automóviles bajo el nuevo código de renderizado.
Gran parte de la comunidad expresó un fuerte temor a que el juego pierda su identidad independiente y acabe absorbido dentro de Fortnite.
A pesar de la espectacularidad visual del anuncio, el video de presentación no incluyó una fecha de lanzamiento oficial para la actualización.
De lo que no cabe duda es de que, con la promesa de una tasa de refresco interna superior y herramientas de creación masiva, la nueva era de Rocket League marcará la pauta del entretenimiento digital para los próximos años.
