Según el CEO de Roblox Corporation, parece que Roblox se convertirá en parte de la cultura de citas en línea en los próximos años.
Roblox, conocido por ser uno de los juegos más grandes de todos los tiempos, ofrece una amplia variedad de experiencias, ya que es en sí mismo muchos juegos diferentes. Funciona como un centro virtual de juguetes, permitiendo a los jugadores encontrar una variedad de juegos, desde servidores de rol hasta juegos de disparos en primera persona y mucho más. Aunque la compañía detrás del juego tiene ambiciones aún mayores, como incursionar en las citas en línea.
Durante una reciente presentación, el CEO de Roblox Corporation, Dave Baszucki, predijo que el juego fomentaría una comunidad de citas en línea en los próximos cinco años. Sin embargo, esta función solo estaría disponible para aquellos mayores de 17 años, aunque no se proporcionó mucha información sobre cómo se implementaría.
Algunas personas han expresado preocupación sobre la idoneidad de incluir características de citas en un juego cuya audiencia principal son niños en este momento. Aunque en el pasado se han formado relaciones en la vida real a través de internet y videojuegos, nunca ha sido un enfoque principal para un desarrollador.
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