El estudio profundiza en el combate de Rise of the Ronin, hablando de varias armas y estilos de lucha del juego.
Team Ninja ha publicado un nuevo vídeo entre bastidores en el que los desarrolladores hablan del combate de su próximo juego, Rise of the Ronin. El vídeo, de 10 minutos de duración, profundiza bastante en el tema, con varios desarrolladores del estudio hablando sobre el combate en Rise of the Ronin. Descúbrelo a continuación.
Los desarrolladores del estudio hablan de diferentes aspectos del diseño del combate de Rise of the Ronin, desde su investigación sobre las armas de la época hasta la comprensión de cómo se utilizaban estas armas en los combates. Además del vídeodetrás de escena, el estudio también ha explicado algunos de los aspectos del combate, en un extenso post en el blog de PlayStation.
Una de las características principales del combate en Rise of the Ronin es el uso del Ki durante las peleas. Los jugadores tienen que agotar el Ki de sus oponentes mediante ataques estratégicos, tras los cuales quedan vulnerables e incapacitados, lo que les abre las puertas a ataques mayores. El propio jugador también se verá afectado por la misma mecánica del Ki.
Una forma consistente en que los jugadores pueden hacer frente a los ataques enemigos, mientras que también el agotamiento de su Ki es mediante el uso de la parada movimiento llamado Counterspark. Los jugadores también pueden usar habilidades marciales para infligir más daño.
Los jugadores también tendrán que elegir su estilo de combate. Cada tipo de arma, ya sea una katana, cuchillas duales o bayonetas, tendrá su propio conjunto de movimientos y capacidades. Los jugadores también podrán desbloquear nuevos estilos de combate creando vínculos con distintos personajes a lo largo del juego.
Rise of the Ronin llegará a PS5 el 22 de marzo.