Puedes ver los Tweets a continuación:
Los detalles de Halo Infinite han sido muy escasos desde que se reveló el juego a principios de este año en el E3 2018. Pero ahora podemos saber un poco más sobre la jugabilidad y la naturaleza de la próxima entrega de Halo, aunque no muchos detalles.
Al interactuar con un fan en Twitter, el director de la franquicia, Frank O’Connor, reveló que el juego contará con muchos paisajes naturales y que la exploración será recompensada, lo que parece sugerir que habrá muchas variantes.
Al parecer, O’Connor sugiere que Halo Infinite puede presentar un mundo abierto para explorar. Mucha exploración al menos alude a grandes espacios, que aparentemente estarán llenos de paisajes naturales y detalles gráficos.
Más allá de esta pequeña información, sabemos que Halo Infinite no tendrá un modo de Battle Royal pero contará con una pantalla dividida para cuatro jugadores y una personalización similar a Halo Reach.
También sabemos que el Master Chief está regresando, y que el juego se está realizando en el nuevo Slipspace Engine, que al menos produce magníficos cortes verticales cinematográficos.
Más allá de esto, sabemos que el desarrollador 343 Industries considera que el juego es “Halo 6” y que puede presentar algún tipo de soporte de VR de algún tipo. Ah, y 343 Industries no se opone a volver a una calificación de “Maduro”, que la serie dejó atrás con Halo 5.
Halo Infinite está en desarrollo para Xbox One y PC, y posiblemente incluso para la próxima generación de Xbox.
This post was last modified on 22/12/2018 10:59 PM
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