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Nuevos detalles sobre: The Last Of Us Part II

De lo que hemos visto hasta ahora de: The Last of Us Part II  de la demostración que se mostró en E3, se ve fantástico. Como parte del panel del E3 Coliseum, Neil Druckmann y el equipo de desarrollo proporcionaron muchos detalles nuevos sobre el juego.

La jugabilidad de este juego se trata de “tensión”, y el equipo ha estado trabajando duro para garantizar que Ellie interactúe y reaccione a su entorno de forma natural. Esto fue evidente en la jugabilidad que vimos en la demostración también. Los enemigos de IA en el juego también tendrán mucha profundidad y su animación también se siente más natural, ya que el sistema de animación se usa para ellos como con Ellie. Estos enemigos también se comunicarán entre sí y tendrán un poco de complejidad más allá de ser solo los malos.

En el juego, esquivar va a ser una parte central del combate cuerpo a cuerpo y los jugadores también pueden hacer uso de su entorno de manera creativa durante el combate. La elaboración en el juego también tendrá mucha profundidad y brinda al jugador muchas opciones sobre cómo abordar una situación. También habrá nuevas opciones de recorrido que le permitirán a Ellie moverse por el medio ambiente de diferentes maneras. También habrá nuevas clases infectadas y serán una amenaza tanto para Ellie como para otros enemigos humanos.

En cuanto a la fecha de lanzamiento del juego, los desarrolladores declararon que solo se revelará cuando el juego esté “muy cerca del lanzamiento”.

Si aún no tuviste la oportunidad de ver el Gameplay Trailer mostrado en el E3 2018 de Sony, te dejamos el trailer a continuación:

 

Redacción

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