El estudio Respawn Entertainment ha tomado la difícil decisión de cancelar dos proyectos de videojuegos que se encontraban en sus primeras etapas de desarrollo. Esta reestructuración estratégica tiene como objetivo principal concentrar los recursos y el talento del estudio en el desarrollo y la expansión de sus dos franquicias más exitosas y con mayor potencial de crecimiento: Apex Legends y Star Wars Jedi.
A través de un comunicado difundido en sus plataformas de redes sociales, Respawn expresó su profundo agradecimiento a los miembros del equipo despedidos que se vieron afectados por esta decisión. Reconocieron las valiosas contribuciones y la creatividad que estos profesionales aportaron al estudio, elementos fundamentales en la construcción de la reputación y el éxito que Respawn disfruta en la actualidad. La cancelación de estos proyectos, si bien compleja, se enmarca en una visión de futuro donde la innovación y la atención a las necesidades de los jugadores siguen siendo fundamentales.
— Respawn (@Respawn) April 29, 2025
En lo que respecta a Apex Legends, Respawn planea intensificar sus esfuerzos para ofrecer no solo temporadas competitivas e innovadoras que mantengan fresca la experiencia de juego, sino también para explorar nuevas direcciones y expandir los límites de lo que el juego puede llegar a ser. Esto implica una revisión y mejora continua de la jugabilidad central, así como la introducción de ideas frescas y ambiciosas en las futuras actualizaciones del título. La compañía también manifiesta su intención de invertir en el futuro a largo plazo de la franquicia, explorando experiencias audaces que impulsen la competitividad sin sacrificar la creatividad, la integridad y el espíritu de sana competencia que caracterizan a su comunidad de jugadores.
En cuanto a la saga Star Wars Jedi, Respawn reafirma su compromiso de seguir creando nuevas y emocionantes narrativas dentro de este universo. Con la mirada puesta en el próximo título de la serie, el estudio se ha fijado el ambicioso objetivo de superar los estándares previamente establecidos en términos de calidad narrativa y jugabilidad.
Se sabe que uno de los juegos cancelados por Respawn Entertainment es un título de disparos en primera persona multijugador que no se había anunciado públicamente. De hecho, la noticia de su cancelación ya había trascendido en marzo. Sin embargo, la identidad del segundo juego que ha sido desechado por el estudio es desconocida.