Ver a un oponente salir de una partida antes de tiempo es una de las facetas más irritantes de Apex Legends, pero afortunadamente; Respawn está trabajando en una solución para penalizar a quienes decidan hacerlo. Desafortunadamente, la compañía accidentalmente activó la función antes de que estuviera lista. Sin embargo, Respawn ha deshabilitado la función.
En una actualización en el Subreddit de Apex Legends, el gerente de la comunidad, Jay Frechette, dijo que el estudio ha estado trabajando en la función; pero “no fue nuestra intención ni planeamos hacerla funcionar con la actualización [del 4 de abril]”. Él dice que la penalización se activó antes debido a que faltaba una secuencia de comandos; y el estudio ha corregido y a desactivado la penalización. Afirma que no tiene un tiempo aproximado para saber cuándo será lanzado.
La actualización 1.1 incluyó algunos cambios en el juego; como permitirte invitar a un miembro de tu último escuadrón a tu grupo, y la adición de invitaciones a escuadrones al menú amigos. También puedes silenciar desde la pantalla de selección de Leyendas, por lo que, en general; parecía estar dirigido a hacer que el juego sea más fácil de conectar con buenos compañeros e ignorar a los malos.
Sin embargo, la penalización anticipada por abandono ha sido una de las características más solicitadas de la comunidad; ya que el juego al ser de escuadrones de tres personas significa que una salida prematura puede ser un golpe fatal para la composición de su equipo. La adición de esta opción fue removida, pero en algún momento llegará; obviamente están ultimando detalles en este aspecto para que quede a la perfección, algo que han hecho muy bien con los tramposos y ahora lo seguirán haciendo con esos “malos compañeros”.
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