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Resident Evil Village Ray Tracing Capturas de pantalla 4K en la configuración máxima

La Demo para PC de Resident Evil Village ahora está disponible para todos y a continuación puede encontrar algunas capturas de pantalla en 4K.

Estas capturas de pantalla muestran los gráficos de PC del juego en la configuración máxima y con Ray Tracing habilitado.

Para tomar estas capturas de pantalla, se uso un Intel i9 9900K con 16GB de DDR4 a 3600Mhz, un NVIDIA RTX 3080,

Windows 10 de 64 bits y la última versión de los controladores GeForce.

Desafortunadamente, MSI Afterburner no funcionó con Resident Evil Village. Como tal, no se pudo llegar a una idea del rendimiento en el juego en la configuración 4K / Max.

Por lo que se puede ver, el área Village funciona bastante bien en un  monitor GSync (por lo que se  ve 60 fps en esa área).

El Castillo, por otro lado, tuvo algunas caídas menores de velocidad de fotogramas cuando se enfrentaba a la dama vampiro. Resident Evil Village parece un poco desgastado con la configuración predeterminada.

Esto es algo que afectó a casi todos los juegos de Resident Evil en PC.  Como tal, los jugadores de PC tendrán que ajustar / reducir el brillo o usar Reshade para solucionar este problema.

Aparte de ese problema, el juego se ve muy bien en PC. Todos los modelos de personajes son muy detallados y sus animaciones faciales son de primera categoría.

Los entornos también se ven geniales y hay algunos efectos de iluminación geniales.

Además, el juego utiliza texturas de alta calidad, algo que agradará a muchos jugadores. Sin embargo, también se notaron numerosas fuentes de luz que no proyectaban sombras.

Redacción

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