Todos sabemos que Capcom se la jugó bastante al anunciar Resident Evil Village para iPhone 15 Pro y aunque muchos piensan que era algo muy ambicioso todo parece indicar que tenían toda la razón con el rendimiento del juego en un dispositivo móvil.
Este nuevo dispositivo usa el SoC A17 Pro como una base sólida, este teléfono puede trascender las limitaciones tradicionales del factor de forma móvil. Se complementa además con la mejora de MetalFX para un rendimiento impresionante.
La utilidad del iPhone 15 Pro como teléfono inteligente que también puede jugar le da una ventaja sobre las consolas de juegos tradicionales. Apple espera utilizar esto a su favor para obtener resultados óptimos en el futuro.
Lo podemos ver en el video de YouTube cortesía de Cycu1 donde este compara la versión de PS5 contra la del iPhone 15 Pro:
En comparación con los ports de consola, la versión móvil de Resident Evil Village incluye una gran cantidad de opciones gráficas que permiten una personalización similar a la de una PC. Sin embargo, Capcom también ha incluido un ajuste preestablecido recomendado para aquellos que buscan comenzar a ejecutarlo sin tener que manipular mucho el menú de opciones.
Usando la configuración recomendada, al juego evidentemente le faltan muchos de los detalles de la versión de PS5. La calidad del cabello se reduce significativamente y el juego parece más alias debido a la menor resolución.
Los usuarios que busquen las mejores imágenes pueden intentar jugar Resident Evil Village con los ajustes preestablecidos más altos. Sin embargo, esto da como resultado un rendimiento deficiente y altas temperaturas.
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