El título de survival horror se ha descargado menos de 83,000 veces en iOS hasta la fecha, de las cuales menos de 2,000 son copias completas vendidas.
Informes anteriores sugerían que las versiones para iOS de Resident Evil Village y el remake de Resident Evil 4 habían fracasado comercialmente, y ahora se informa de que a Resident Evil 7 no le está yendo mucho mejor.
En un informe publicado recientemente, Mobilegamer ha afirmado que, según las estimaciones de Appmagic, Resident Evil 7 ha registrado algo más de 83,000 descargas desde su lanzamiento para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y dispositivos iPad con chip M1 o posterior a principios de este mes.
En términos de ingresos, se dice que la compañía ha generado hasta ahora sólo 28,140 dólares con la adaptación del juego a iOS, lo que indicaría que se han vendido menos de 2,000 copias completas del juego en la plataforma (nota: la descarga de Resident Evil 7 en iOS es gratuita, tras lo cual se requiere una compra completa del juego para poder jugarlo en su totalidad).
Está por ver si Capcom (y otras compañías que han probado suerte en este terreno) van a seguir lanzando grandes títulos AAA para dispositivos móviles, pero hasta ahora no parece que este tipo de lanzamientos tengan demasiado mercado en las plataformas iOS.
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