Remedy Entertainment ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años, y en el futuro, el estudio tiene la intención de aumentar significativamente su producción al tener múltiples proyectos importantes en desarrollo a la vez, a diferencia de cómo normalmente se aborda el desarrollo en el pasado. Para acompañar esas ambiciones ampliadas, el desarrollador también ha presentado un nuevo logotipo para reemplazar el anterior, que había estado en uso durante más de 20 años.
En cuanto al logo en sí, se ha dejado atrás la bala incrustada en la R. Ahora se han hecho unos cortes en la R para dar la sensación de que división de la realidad. Recuerda bastante a los temas abordados en los últimos juegos de la compañía. Según explica el director de comunicaciones de Remedy Entertainment, Thomas Puha:
“La viñeta en la letra R en el antiguo logotipo representaba la era de Max Payne, pero el Remedy de ahora es mucho más grande que un solo juego. Tenemostoda una cartera de juegos, nuevos y viejos. Era hora de actualizar y redefinir nuestra identidad visual para brindar más consistencia, mostrar nuestra evolución a lo largo de los años y expresar mejor nuestra visión del Remedio de hoy”.
Remedy Entertainment actualmente tiene una serie de títulos importantes en desarrollo, y el estudio espera lanzar un nuevo juego cada año en el futuro. Primero está Alan Wake 2, la tan esperada secuela, que también servirá como el primer juego de terror de supervivencia completo del estudio, y saldrá a finales de este año para PS5, Xbox Series X / S y PC.
Remedy también está trabajando en dos proyectos en el universo de Control: Condor, un spin-off cooperativo, y Control 2, una secuela completa para un jugador. Mientras tanto, el desarrollador también se ha asociado con Tencent para trabajar en el shooter multijugador gratuito Vanguard, y con Rockstar para desarrollar un remake combinado de Max Payne 1 y 2.
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