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Redfall estaba siendo desarrollado originalmente para PS5

Arkane ha dicho que Redfall estaba originalmente en desarrollo para PS5, así como para Xbox Series X/S y PC.

Aunque tal vez no sea sorprendente, el director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith, ha confirmado ahora que los planes para un lanzamiento de PlayStation se cancelaron después de que Microsoft adquiriera la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media.

“Fuimos adquiridos por Microsoft y fue un cambio con C mayúscula”, dijo a IGN France. “Entraron y dijeron ‘No PlayStation 5, nos estamos enfocando en Xbox, PC y Game Pass'”.

El desarrollo de Redfall había comenzado un año antes de la adquisición de $7.500 millones.

“No es muy serio, incluso creo que es una buena decisión”, dijo Smith sobre el lanzamiento de la versión de PS5. “[Ayuda] a admitir Game Pass y tener una plataforma menos de la que preocuparse, una complejidad menos”.

Añadió: “Game Pass tiene un montón de jugadores, podría convertirse en nuestro juego más grande gracias a los 30 millones, donde no recuerdo el número exacto, de suscriptores”.

Microsoft anunció recientemente una fecha de lanzamiento de Redfall para el 2 de mayo de 2023, junto con detalles de una edición especial y bonificaciones por pedido anticipado.

En otra entrevista recientemente publicada, Smith dijo que Arkane está “investigando” eliminar el requisito de que los jugadores individuales estén siempre conectados en línea.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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