Raven Software nerfea el Dead Silent en Call of Duty: Warzone con reciente parche

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Raven ha anunciado algunos cambios futuros en Call of Duty: Warzone en las últimas notas del parche para balancear su juego Battle Royale.

El desarrollador planea actualizar la ventaja de High Alert para que los jugadores puedan escuchar los pasos de Dead Silent. Actualmente, todo lo que hace High Alert es hacer que tu visión se acelere cada vez que te ven enemigos fuera de tu campo de visión. Para entonces, por supuesto, a menudo es demasiado tarde.

Este cambio a High Alert es importante para cualquiera que juegue a Warzone, un juego en el que su capacidad para escuchar a su enemigo puede marcar la diferencia entre ganar o perder un tiroteo.

La popular actualización de campo Dead Silence hace exactamente lo que dice en la lata: silencia temporalmente tus pasos. Pero hay más: también hace que tu movimiento sea un poco más rápido.

El Perk High Alert de Warzone ahora escuchará los pasos de los enemigos con Dead SilentEs extremadamente poderoso en Warzone. Darle el salto a un oponente es a menudo el nombre del juego, y si no puede escuchar tus pasos, tienes una clara ventaja.

¿Demasiada ventaja? Los críticos de Dead Silence señalan la falta de desventaja de la actualización de campo. Otras actualizaciones de campo, que muchos están descuidando actualmente porque no pueden competir con Dead Silence, tienen una desventaja. Stopping Power, por ejemplo, agrega retroceso. La cobertura desplegable tiene una animación que debe seguir su curso antes de que la cobertura llegue al campo de batalla. Y usar el Recon Drone te deja indefenso.

Actualmente, Warzone no contiene un contador de Dead Silent decente. Los jugadores habían sugerido a Raven que creara una ventaja existente, como High Alert, que detectara a los jugadores que usaban Dead Silence. Claramente es un nerfeo.

El Perk High Alert de Warzone ahora escuchará los pasos de los enemigos con Dead Silent

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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