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Rare abierto a trabajar con otros desarrolladores en sus clásicas IP

Independientemente de la sequía que terminó recientemente de trabajar principalmente en los Avatares de Xbox y los juegos centrados en Kinect, el clásico desarrollador británico Rare tiene muchos personajes queridos bajo su control que desafortunadamente languidecieron completamente bajo Microsoft. Mientras que el poder de la estrella no es del todo nivel de Mario, IP como Battletoads, Perfect Dark y Conker no han mostrado sus caras en años. No hablamos de Banjo.

Sin embargo, Craig Duncan, jefe de estudio de Rare, apareció recientemente en IGN Unfiltered e hizo algunos comentarios interesantes sobre el estudio abierto a colaboraciones. Rare podría estar interesado en otra compañía que traiga a uno de sus bebés. Con el calificador que el lanzamiento correcto y las personas correctas necesitan involucrarse, para evitar decepcionar a los fanáticos con un mal avivamiento. Rare es el guardián de la IP de Rare, dijo Duncan.

El estudio está abierto a las posibilidades es emocionante, y su insistencia en que debe ser el ajuste correcto en todos los niveles es reconfortante por decir lo menos. Phil Spencer ha hecho comentarios en el pasado sobre cómo Microsoft necesita su primer juego de fiesta, y el catálogo posterior de Rare podría ser una manera fácil de hacer que sus ecosistemas sean mucho más atractivos. Con posibilidades que van desde Battletoads de Platinum Games hasta Perfect Dark de 343i, háganos saber la colaboración de sus sueños en los comentarios a continuación.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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